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作为混合电子竞技和传统体育模式的先行者,《守望先锋》联赛已经走完了第一步。在今年晚些时候,季后赛和总决赛将让队伍间的竞争更加白热化。但赛事机制仍然还有很大的改进空间——组织者们显然也明白这一点。
日前OWL赛事**Nate Nanzer接受了外媒gamespot采访,谈论赛事后续规划,以及如何让《守望先锋》更受欢迎。
Q:尽管第一阶段只持续了几周时间,但已经感觉OWL有了稳健的开局,请分享一下你现在对联盟情况的看法?
Nate Nanzer:是的,我认为我们的开局不错,希望能持续下去。目前我们专注于规划在这一年中如何继续发展和改进联赛,我们的目标是每个赛季都比上一个更好。
我们希望继续迭代和改进很多事情,但现在我们只是专注于搞清楚如何在一年中继续发展和改进节目,并将所有这些最终归功于真棒总决赛事件。但是,这是现在的焦点,人们对此感到满意真的很棒。没有什么是坏的,所以现在我们只是专注于改善它。我们的目标是让每个赛季和每个赛季都比上一次更好。
OWL目前唯一赛场是洛杉矶的“暴雪竞技场”,未来每支战队需在他们所属城市修建主场
Q:电子竞技运动仍处于起步阶段,试图给它界定范围似乎仍是一个艰难的挑战。
Nate Nanzer:是的,电子竞技还缺乏信息,让人们(能像看传统体育赛事那样)遵循时间观看。所以我们希望OWL拥有简单但一致的时间表,能让大家看到哪些队伍本周会有比赛,以及比赛场地是怎样的, 从粉丝角度来说,这会让人兴奋。
Q:体育赛事总是有种潜在的戏剧感,你最终会发现自己可能去支持原来不抱有期望的队伍。比如现在上海龙之队战绩不太好,可惜我没办法帮助他们,不过最近他们引入了联盟第一位女选手。
Nate Nanzer:这是所有运动中常见的事情。粉丝往往是从你熟悉的东西产生,比如你的父亲喜欢某只球队,或者是你长大城市的队伍,现在我们已经看到很多粉丝开车来这里(洛杉矶的体育场)支持他们城市的战队。
在很多情况下,玩家会因为选手变成他的粉丝,而且粉丝们更希望为失败者提供支持——这也是为什么有这么多人希望看到上海队能扭转局面。但你能看到队员、战队如何进行比赛,这是非常令人兴奋的,能看到一群粉丝为支持队伍聚在一起,这很酷。
第一赛季的参赛队伍中,上海龙之队的成绩有点凄惨
Q:《守望先锋》是一款非常具有多样性和包容性的游戏,你认为就地域性而言,OWL是否还有足够的空间,让它和游戏更匹配(编注:即会不会有更多国家的战队、选手参赛)?
Nate Nanzer:截至目前,OWL已经有来自19个不同国家的113名选手,这是一个令人难以置信的多元化联赛。我们有来自韩国和中国的选手,也有来自委内瑞拉、墨西哥的成员。
(另外)关于电竞有一个很酷的事情就是在这个级别,女性和男性玩家间没有身体(素质)上的差异,我们非常重视联盟的专业性以及社区的良好氛围。
Q:联盟目前还处于初创阶段,队员们会有失误,并且也会影响到战队系统的运作,你能否谈谈联盟将有哪些即将到来的变化和解决方案?
Nate Nanzer:OWL刚刚开启四周半的时间,我认为我们不会马上得到所有的答案。谁知道联盟在三,四,五,十年后看起来会如何?
所以我们关注和聆听来自玩家、团队和社区的反馈,并在有需要的地方进行改动。现在我们已经修改的地图的顺序和流程,并且赛事规则一直在迭代。
我认为我们会快速了解需要解决的问题或需要以某种方式解决的问题,并对我们最初的规则作出调整,我们不断倾听着有益的反馈。